Blender Chaos&Evolution de graça!

Já faz muito tempo que a Blender Foundation Lançou o Treinamento em DVD Chaos&Evolution, tá ok nem tanto tempo assim, acho que uns 3 anos). O DVD em questão aborda técnicas de concept art usando ferramentas livres(Alchemy, GIMP, Mypaint) o preview do DVD pode ser visto no vídeo logo abaixo:

Acontece que o autor do treinamento, o Francês David Revoy a pouco mais de 20 dias, resolveu disponibilizar o Chaos&Evolution de maneira gratuita no youtube, então o que estás a esperar ? corre lá e da uma olhada no material que é de primeira e grátis 😉

Segundo a descrição do E-shop da Blender Foundation, o DVD cobre os seguintes tópicos:

  • 01 Sketching
  • 02 Drawing
  • 03 Alchemy
  • 04 Coloring
  • 05 Painting
  • 06 Finishing
  • 07 Model Sheet
  • 08 Character Design (Full timelapse) : Shain the Ogre
  • 09 Character Design (Full timelapse) : Lia Turtle
  • 10 Character Design (Full timelapse) : Cendrea
  • 11 Creature Design (Full timelapse) : A Sci-fi waterhorse
  • 12 Environement Design (Full timelapse) : Lia Planet
  • 13 Digital painting (Full timelapse) : Shain against the Dragon.
  • 14 Digital painting (Full timelapse) : Portrait of Cendrea
  • 15 Model Sheet (Full timelapse) : Steampunk Lia
  • 16 Bonus : Quetzalcoat

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Perspectiva Isométrica no Inkscape | Isometric projection in inkscape

Antes de Ler esse post, não deixe de conferir o link original no blog da .

Perspectiva isométrica nos ajuda a demostrar objetos tridimensionais em um plano criando a ilusão de volume. Muito usado em games de computadores e pixel art(como também na arquitetura, design de embalagens e etc.). Você pode ler um pouco mais sobre o tema corrente nesse artigo no link (em pt-br pode conferir esse arquivo)

Nesse artigo/tutorial, nós vamos examinar maneiras(três) de criar objetos em perspectiva isométrica usando o inkscape.

  • Grid(grade) axonométrico
  • Transformação do objeto
  • Criando caixas 3D

I –  Grid(grade) Axonométrico

O inkscape suporta dois tipos de grid: retangular e axonométrico(Arquivo>Propriedades do Desenho>Grades). O uso da grade axonométrica permite você criar objetos em perspespectiva isométrica. Porém para tornar o ato de desenhar ainda mais fácil, você pode configurar o grid para atender às suas necessidade s(Exibir>Auto-alinhamento %). As propriedades do grid incluem mudar a Unidade(centímetros, Milímetros, Picas, pixels e afins), Espaçamento do Eixo Y e guia principal. Por conveniência você também pode especificar as cores para as linha-guia principal e secundárias.

axometric

II – Transformação do objeto

Praticamente qualquer objeto pode ser transformado em perspectiva isométricas desde que este seja ajustado corretamente. Por exemplo você precisa especificar quantas casas serão desenhadas em isometria , afinal, quanto mais detalhes existe na imagem, mais vistosa a imagem será.

Depois de ter criado o texto nós precisamos ir em Objeto>transformações>escala(Ctrl+shift+M) e o reduza em 86.6%(86.603, pra ser exato). Em seguida, no mesmo menu “Transformação”(aba Inclinação) , incline-o 30 ou -30 graus(dependendo do ângulo desejado)

III – Criando Caixas 3D.

Com a ferramenta “Caixas 3D” (Shift+F4), você pode criar uma variedade de objetos tridimensionais em perspectiva. Mas nosso objetivo é criar em Perspectiva isométrica, então nós precisamos  alternar os pontos de fuga em todas 3 direções, do “finito” para “infinito”(para isto, basta clicar no ícone que fica ao lado dos parâmetros de ângulo ma ferramenta caixas 3D). E ajustar os ângulos da caixa para os seguintes valores: X 150, Y 90, Z 30.

Dica: Para editar o preenchimento e contorno dos lados individualmente sem perder as propriedades da Caixa 3D, você pode usar a ferramenta editor de nós(F2), na imagem acima o topo da caixa está transparente.

Uma introdução rápida ao Inkscape

O usuário Baditaflorin fez um mapa dos atalhos do teclado usados pelo inkscape, dessas coisas que descobrimos meio que sem querer, pode clicar na imagem, imprimir, colar ao lado de tua area de trabalho e ser feliz.
inkscape KB

Porém, só isso não basta, então pode ver essa palestra de introdução ao inkscape e dar os primeiros passos:

agora que você já sabe os atalhos e já foi devidamente apresentado ao inkscape, que tal conhecê-lo mais de perto?

Jeans Bordado, Tutorial – Inkscape

Já faz algum tempo, que vi lá no fórum alemão(caso o senhora(a) fale alemão pode visualizar o tutorial original clickando aqui)  do inkscape um tutorial sobre interessante efeito de bordado, como eu não falo alemão apanhei um pouco porém, consegui fazer e gostei muito do efeito para quem quiser tentar basta seguir os passos seguintes.

A Primeira coisa que deve ser feita é baixar um arquivo SVG e depois copiá-lo para :

Home/"seu nome de usuário/.config/inkscape/filters

pode ser que a pasta “filters” não exista nesse caminho, mas não há problemas basta criá-la.

o SVG pode ser baixado aqui http://www.mediafire.com/?mf7q12487029a9n

com o arquivo baixado e já em seu devido lugar, podemos começar a diversão ;-D , eu estou o usando a versão devel do inkscape na teoria, deve funcionar em outras versões como a versão estável atual, na prática, não existe garantia de que o resultado seja o mesmo mas de qualquer forma, já falei como instalar a última versão devel do inkscape no opensuse aqui 

Primeiro vamos criar um documento 800×600 no inkscape

Depois criamos um retângulo no mesmo tamanho de nosso desenho(800×600) e o preenchemos um um azul claro, no meu caso usei o “Sky blue 1” presente na Tango Pallete, então basta criar um gradiente radial nesse azul , partindo dele pra um azul mais escuro, no meu caso, usei o “sky blue 3”.

Feito isso aplicamos o efeito “Film Grain”

agora é criar um novo retângulo com 800×600 e posicioná-lo sobre o nosso que está granulado, este vamos preencher com o padrão “listas 1:1” e com uma opacidade aproximada de 30% como na imagem abaixo:

Com esse novo retângulo selecionado, de um zoom out e mude para a ferramenta de edição de nós, você verá algo como no topo da imagem acima, um “X” um quadrado e um círculo, eles servem para manipular o padrão que estamos usando,use-os para aumentar o números de listras e suas posições, particularmente eu creio que um pouco mais de listras e um pouco inclinadas, ajudam a deixar o efeito mais interessante, feito isso nosso fundo está pronto(caso esteja se perguntando, sim eu usei o background desse tutorial aqui), vamos a melhor parte.

Escreva uma palavra qualquer, de preferência com um tipo bem pesado, eu usei Chunk five, e preenchi com um cinza bem escuro como no exemplo :

estamos quase lá, converta o texto em caminho(menu caminho:>converter em caminho) , em seguida desagrupe e depois faça caminho :> união ou Ctrl “+” , isso serve pra transformar nosso texto em forma, necessário para poder usar efeitos nele.

Desenho um tipo de “V” invertido, ele será nosso bordado, eu desenhei na haste da fonte pois queria ter noção do tamanho que ficaria no final.

selecione o “V” que acabou de desenhar e a palavra que escreveu e então execute a extensão “Padrão ao longo do caminho”

aplique a extensão com a seguinte configuração:

Lambra do arquivo SVG que falei no início do post? agora vamos usá-lo no nosso passo final, selecione somente o caminho que a essa altura é um zig-zag, vá em filtros:>Sombras e Incandescências:> Naht

PRONTO! acabamos, se fez tudo como indicado o seu resultado deve ser algo similar a isso: